メンバー:鈴木進介おにごっこゲーム。5×5のLEDの範囲内で自分と相手が動いて、お互いが衝突したらゲームオーバー。プレイヤーの動きは前回課題で作ったボンバーマンの動きを参考にして、爆弾などを削除。無線で相手の動きをこちらに反映させるのに苦労した。プレイヤー1用とプレイヤー2用の2つのプログラムを作り、お互いのマイクロビットにどちらかをダウンロードして遊ぶ。